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Versión Completa: [news] Flash Demo: 2-way UML Modelling
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Roumen preparó un corto demo en flash de modelado con UML en NetBeans
Enterprise Pack 5.5 Beta.

Chequea el demo y la propagación 2-way: generción de código y modelado visual.

http://www.netbeans.info/newsletter/story.php?id=513

http://blogs.sun.com/roller/page/roumen?..._2_way_uml

Demo: http://roumen.name/blog/uml_demo/uml_dem...roller.swf
buenisimo esta eso.. saben x casualidad de algun buen manual para aprender objetos?, para despues introducirme en algun lenguaje...
Vienes de estructurada? Fontella puede ser una buena opción (Orientacion a Objetos con Java y UML).

Conceptual: Booch Grady (Análisis y Diseño Orientado a Objetos) no me gusta demasiado pero como que de lectura obligada.

Teórico practico: Loyanes. Muy ameno y generalista, compara métodos e implementaciones -AOO y POO, toca Métodos Booch, OMT y otros con prácticas en C++ (Programacion Orientado a Objetos)
aja... si vengo de estructurada.. igual queria ver si conocian algo en internet o para bajar... salu2
"Leí" "libro" donde decía manual

= son clásicos fácilmente obtenibles de biblioteca.

En internet hay, aunque por lo general es o muy básico o muy específico y, por supuesto más en inglés que en español.

¿De que lenguaje/s en estructurada?
c,pascal, vb,algo de delphi, entre algun otro... en realidad queria aprender un poco objetos para empezar con java, c# o python... bue veremos si consigo en la biblioteca de la facu
salu2 y muchas gracias
Del libro de Booch mencionado te sirven los primeros 4 o 5 capítulos, con ejemplos en c++. Muy bueno para el primer contacto conceptual a OO.

Al de Fontella lo metieron en pdf, pero es ilegal y creo desapareció. Es mas el autor increpó duramente al autor de esa versión electrónica que resultó ser alumno suyo.

Despues tienes "Piensa en .." (C++ y luego JAVA), un clásico, en ingles y hay también una traduccion al español. Es free. La distro linux de la facu de ingeniería de la UBA lo incluye.

Luego pego links,
Saludoss
Uno que recomiendo es el de Deitel & Deitel "Como programar en Java -Introducción al DOO con UML y los patrones de diseño, JDBC, Servlets y JSP-", el cual es muy completo (no se si estará en formato electrónico) y fácil, desde el inicio del libro te lleva en forma paralela entre Java y DOO + UML, te explica desde cero Java y vas generando un proyecto desde cero con UML y una mezcla de PUD y su propio proceso (Deitel). También cuando estas avanzado (cap. 11) te muestra varios patrones de diseño. En los últimos capitulos trabajas con JDBC, y algo de J2EE.
Es el que recomiendo en clase a los chicos que recien se inician en POO... jejee

Salu2...
El otro que está bueno es el que te dijo p_eter, el de Joyanes de C++.
Otro que me gustó mucho y empieza de cero con java y objetos es el CORE Java 5 de Sun. Tambien es MB para actualizarse a "Tiger" , muchos dicen actualizado a Java 5 pero apenas incluyen un apéndice o unas pocas páginas.
Para darte una idea, de entrada te dice que es sobre ejemplos concretos de la vida real, para los que detestan los ejemplos de juguete.
Y si venis por decir de Cobol, te dan la bienvenida (tienen en cuenta los viejos programadores).
Por otro lado si conoces C++ contiene apartados para marcar las diferencias.

Para trabajo, lejos el lengua recomendado es Java, sin lugar a dudas.
El que recomienda franchox es bastante voluminoso, repleto de ejercicios y, de seguro está en biblioteca.
buenisimo... el q ya tengo es pensando en java la 2º edicion, vamos a ver si empiezo con ese..
salu2 y gracias nuevamente
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