08-12-2008, 09:48 AM
La representación de objetos 3D es un desafío que ha sido superado ampliamente, existen monitores capaces de presentar objetos en pantalla que mediante un juego de lentes y otros sistemas que provocan el efecto de que veamos los objetos representados en pantalla en relieve, mostrando una imagen para cada ojo.
Incluso se mantiene este efecto con el objeto en movimiento, lo que se ha venido a llamar efecto 4D.
MIT Media Lab en colaboración con los laboratorios de investigación de la empresa Mitsubishi ha estado trabajando para que estas representaciones tridimensionales tengan mayor realismo.
El concepto del que han partido es que el objeto debería reaccionar e interactuar con la iluminación ambiental donde sea visualizado.
El efecto se obtiene analizando la luz que incide sobre la visualización para crear un patrón de modulación de la misma en dos dimensiones. De esta forma se crea una pantalla plana que modifica su apariencia tanto al cambiar el punto de vista del usuario como al cambiar la iluminación del ambiente. Si el punto de iluminación se mueve y, aunque el observador permanezca inmóvil, las sombras se moverán,
Incluso se mantiene este efecto con el objeto en movimiento, lo que se ha venido a llamar efecto 4D.
MIT Media Lab en colaboración con los laboratorios de investigación de la empresa Mitsubishi ha estado trabajando para que estas representaciones tridimensionales tengan mayor realismo.
El concepto del que han partido es que el objeto debería reaccionar e interactuar con la iluminación ambiental donde sea visualizado.
El efecto se obtiene analizando la luz que incide sobre la visualización para crear un patrón de modulación de la misma en dos dimensiones. De esta forma se crea una pantalla plana que modifica su apariencia tanto al cambiar el punto de vista del usuario como al cambiar la iluminación del ambiente. Si el punto de iluminación se mueve y, aunque el observador permanezca inmóvil, las sombras se moverán,